你好,这种情况持续多久了? 第40节
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[陶:我要忙一会儿,先跟你说晚安。] [hr:晚安,好梦/月亮] 他们平平淡淡地结束了对话。 陶知越很喜欢这样的平淡,好像是摆在桌上的那杯白开水,毫不起眼,却能在最需要的时候带来沁凉和生命力。 第二天他一到公司,就跟ceo郭总提了离职的事。 无论官宇冬的公司能不能去成,现在待的这家公司都无法满足他目前最迫切的需求,他早晚要走。 虽然郭总之前幡然醒悟要做原创,但换皮游戏做得太久,现有的员工基本都是按照对特定游戏类型熟练上手的标准招的,并不注重创新能力,一些人甚至对做游戏这件事根本没有热情。 即使那天陶知越根据自己在游戏展上总结的想法,跟公司里的人做了交流,然后吃了一顿相谈甚欢的烧烤,也并不能够掩盖公司研发能力薄弱和人手不足的现状。 目前正在盈利期的游戏要正常维护,其他项目都处在立项或测试的关键节点,不可能无缘无故地终止,毕竟是很多人加班加点做出来的心血。 针对他这个程序员越俎代庖提出来的优化方案,一时间竟找不到人接手并落地。 所以陶知越难得的熬了一个夜,在近十年的游戏制作经历里,挑出对当下的郭总可能有用的内容,很详细地写了下来。 他大学时代就参与了很多小型独立游戏的制作,一毕业又进了大厂,对不同量级的游戏制作都有接触,本身也是游戏爱好者,综合起来,在代码以外的部分,他有很多可以分享的经验。 面对着这个试图找回初心的中年c